Computer Chess
Hiarcs Team ile Leiden Turnuvasına Hazırlık (Special Weekend)
Tarih: 02:09, 26/5/2008
Merhaba Arkadaşlar
Pazar günü (25.Mayıs 2008 ) Playchess Machine B Odasında ,Hiarcs Team Leiden Turnuvası kapsamındaki son hazırlıklarını düzenlediği 16/0 zaman kontrolü turnuvayla sona erdirdi.
Turnuva Direktörü Erdo ve Harvey Williamson Leiden'de kullanılacak versiyonun son halini bu Turnuvada gördüler.
Bu turnuvaya bende Toga II 1.4.2 JD ile katıldım.
Erdo's Rundenturnier rapid 2008
| 1 |
HarveyHiarcsX,HIARCS 12.118 MP |
|
2589 |
+117 |
|
1 |
½ |
½ |
½ |
½ |
1 |
1 |
½ |
½ |
1 |
7.0 / 10 |
|
| 2 |
Erdo,HIARCS 12.106 MP |
|
2606 |
+59 |
0 |
|
1 |
1 |
½ |
½ |
½ |
1 |
1 |
½ |
½ |
6.5 / 10 |
31.25 |
| 3 |
Devil_j9,Rybka 2.3.2a mp |
|
2702 |
-46 |
½ |
0 |
|
½ |
1 |
½ |
½ |
1 |
1 |
½ |
1 |
6.5 / 10 |
29.00 |
| 4 |
Alinghi08,Zappa X |
|
2571 |
+60 |
½ |
0 |
½ |
|
1 |
1 |
½ |
0 |
1 |
½ |
1 |
6.0 / 10 |
|
| 5 |
Ultra-d,Rybka 2.3.2a mp |
|
2576 |
+19 |
½ |
½ |
0 |
0 |
|
½ |
1 |
1 |
½ |
1 |
½ |
5.5 / 10 |
|
| 6 |
CompMaster,Toga II 1.4.2JD |
|
2556 |
+6 |
½ |
½ |
½ |
0 |
½ |
|
1 |
½ |
½ |
½ |
½ |
5.0 / 10 |
|
| 7 |
Ultra-blitz,Toga II 1.4.2JD |
|
2609 |
-86 |
0 |
½ |
½ |
½ |
0 |
0 |
|
½ |
½ |
1 |
1 |
4.5 / 10 |
19.25 |
| 8 |
Chessfurby,Archimedes 1.0 |
|
2326 |
+225 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
½ |
½ |
|
½ |
1 |
1 |
4.5 / 10 |
18.25 |
| 9 |
Rocky III,Zappa X |
|
2617 |
-130 |
½ |
0 |
0 |
0 |
½ |
½ |
½ |
½ |
|
1 |
½ |
4.0 / 10 |
|
| 10 |
Kingofengines,Deep Shredder 11 x6 |
|
2629 |
-180 |
½ |
½ |
½ |
½ |
0 |
½ |
0 |
0 |
0 |
|
1 |
3.5 / 10 |
|
| 11 |
Solidius,Deep Shredder 11 UC |
|
2404 |
-66 |
0 |
½ |
0 |
0 |
½ |
½ |
0 |
0 |
½ |
0 |
|
2.0 / 10 |
|
Average Elo: 2562 <=> Cat: 13 gm = 5.60 m = 3.60
Şimdi Turnuvanın gücünü görmeniz bakımından Oyuncuların kullandığı sistemleri görmenizi istiyorum..
Players,and Systems...
1.HarveyHiarcsX - İntel Skulltrail
2.Erdo -4x3.6 Ghz Quad
3.Devil_J9 -16x2.4 Ghz Xeon
4.Alinghi08 -4x3.0 Ghz Quad
5.Ultra-D -16x2.4 Ghz Xeon
6.CompMaster -4x3.0 Ghz Quad
7.Ultra-blitz -8x4.0 Ghz Xeon
8.Chessfurby -4x3.0 Ghz Quad
9.Rocky III -4x3.0 Ghz Quad
10.Kingofengines -8x4.0 Ghz Skulltrail
11.Solidius - 4x3.0 Ghz Quad
Tüm oyunlar için (All Games Down) Link:
http://rapidshare.com/files/117617732/Special_Weekend-Games.rar.html
Congratulations Hiarcs Team !!!
http://hiarcs.net/forums/viewtopic.php?t=1334
Sedat Chess Book Tournament
Merhaba Arkadaşlar
Sevgili dostum Sedat Canbaz bu aralar hayli yoğun,kendisi açılış kitaplarını test etmekle meşgul,sonuçlarını sitesinden www.sedatchess.com takip etmekteyim.Veriler ve sonuçlar oldukça ilginç çıkarımlar vermekte.
Bu mahalde benim kitabım CompMaster Ctg de bu turnuvada yakında boy gösterecek,kitabımın performansını merak etmiyorda değilim...
Sevgili Canbaz,kendisi ile irtibata geçen kitap yapımcılarının da kitaplarını test edeceğini sitesinden duyurmuş bulunmakta.
info@sedatchess.com e-mail adresinden kendisine ulaşabilirsiniz.
Turnuvanın detayları ve sonuçlarını aşağıdaki adresden izleyebilirsiniz.
http://www.sedatchess.com/scct_opening_book.html
Fritz 11 Gui (Arayüz) Yeni Update 6 Mayıs Günlü
Merhaba Arkadaşlar
Fritz 11 arayüzünün son service pack i,yani güncellemesi yayınlandı,bu arayüze sahipseniz aşağıdaki linkten bu paketi indirip sisteminize kurunuz....
Link:http://www.fritzserver.org/updates/gui11.msi May 6. 2008
Toga142JD Yeni Engine
Merhaba Arkadaşlar...
Toga free engineler arasında hatırı sayılır bir yerde.Bu Satranç motoru her an her şeyi yapabilecekte özellikde,bu yüzden özellikle uzun oyunlarda denemenizi,test etmenizi önerebilirim.Ayrıca kişisel antrenman ve analiz içinde sonuçları tatmin eder nitelikte.
Toga 4 ayrı versiyonla birlikde yayınlandı.İşlemciniz için en uygununu seçmelisiniz.
Buyrun download adres:
http://rapidshare.com/files/114678557/Toga142JD.zip.html
CompMaster Corr Database
Merhaba Arkadaşlar
Sizlere yazışmalı parti oyunlarını bulabileceğiniz CompMaster Corr Database'i sunmanın keyfini yaşıyorum.
Database hakkında kısa bilgiler:
Tüm oyunlar 108 120 adettir,pgn formatında yazılmıştır,hatalı ve çift oyun bulunmaz.
ICCF,IECG,CCCA ve Chess Mail de oynanmış oyunları içerir...30 hamleden az oyunlar yok edilmişdir.
Download Adres: http://rapidshare.com/files/114246811/CompMaster_Corrbase.zip.html
All games:108 120
Format:Pgn
Double Games:0
Only 30 moves and +
ICCF,IECG,CCCA,Chess Mail all games.....
Missed games:0
Sedat Canbaz Röportajı
Tarih: 05:47, 7/5/2008
Sedat Canbaz Röportajı 6 Temmuz 2007
Sevgili Sedat Canbaz’ı çoğunuz bilirsiniz fakat tanımayan arkadaşlar için umarım bu röportaj tanıtıcı olur. Sağ olsun beni kırmadı ve kendisiyle hoş bir röportaj gerçekleştirdim. www.sedatchess.com adresinde referans olarak dünyanın kabul ettiği engineler arası turnuvaları düzenleyen ve Rating Listiyle adını duyurmuş bu satranç aşığıyla bakalım neler konuşmuşuz.
M.Servet Kültür: Öncelikle Röportaj isteğimi geri çevirmediğiniz için teşekkürler Sayın Canbaz. Çalışmalarınızı yakından takip etmekteyim. Satranç ve programlar günümüzde birbiriyle o denli bağlı ki,tanışma hikayenizden başlayalım. Sedat Canbaz: Satranca 6 yaşında iken babamın isteği ve yardımı ile başladım. Satranç programlarına karşı oynama arzum 1997/98 yılarında doğmuştu. İlk tanıştığım ve oynadığım satranç programları Fritz, Chessmaster, Arasan gibi programlardan oluşurdu. Bu güçlü programlara karşı neredeyse tüm oyunlarda mağlup oluyordum ve bir gün ben bu programları yenemeyeceğim en iyisi kendi aralarında oynasınlar bakalım neler olacak dedim. Tabii O zamanlar Auto232 modundan pek haberim yoktu ve örnek olarak Chessmaster ile Fritz i karşı karşıya getirmek için iki bilgisayarı bir araya getirip manuel hamleleri kendim oynatırdım. Bu tür iki bilgisayar arasında oynanan maçlar çok çekişmeliydi. Harika müsabakalar izlemekteydim ve inanılmaz bir şekilde zevk alıyordum. Bugünlerde ise buna hiç gerek kalmadı, herşey otomatik olarak turnavalar düzenleyerek gerçekleşmektedir.
M.Servet Kültür: Peki Engine Rating Listesi oluşturma fikri nasıl oluşdu? Kaç yıldır test yapıyorsunuz ? Sedat Canbaz: Belirli bir zaman sonra elde etmiş olduğum enginelerin oyunlarının sonuçlarını dünyaya açıklama isteği hissettim. Ve bu Rating Listlerimi ve Turnuvalarımı internet ortamında sizlerle paylaşmanın mutluluğunu yaşamaktayım.Enginleri 10 yılı aşkın bir süredir test etmekteyim.
M.Servet Kültür: Tam olarak engine Rating Listinizin Dünyadaki yeri nedir ? Sedat Canbaz: Güzel bir soru. Ben en son bilgisayar teknolojileri ve en yeni engine versiyonlarını takip ederek ve uygulayarak sizlere kaliteli bir rating oluşturma ve seçme şansı vermekteyim. Zannediyorum bu sorunun asıl cevabını ve yorumunu en iyi sizler yaacaksınız.
M.Servet Kültür: Rating Listinize engine yapımcılarının ve bu alandaki önemli kişilerin tepkileri neler? Sedat Canbaz:Kendileri ile devamlı olarak haberleşmekteyim ve çok olumlu tepkiler almaktayım. Ayrıca yeni başlayan arkadaşlara da elimden geldiği kadar yardımcı olmaya çalışıyorum.
M.Servet Kültür: Diğer engine rating listleri nasıl değerlendiriyorsunuz? Sedat Canbaz:SSDF,CCRL,CEGT gibi rating listleri başarılı bulmaktayım ve ilgi ile takip etmekteyim.
M.Servet Kültür: Sitenizde Rating List ve Turnuva oyunları haricinde Açılış kitapları bulunmakta. Bu açılış kitapları Perfect serisi hakkında konuşmak istiyorum. Perfect açılış kitapları ve özellikleri hakkında bilgi verirmisiniz ve ayrıca Testlerde kullandığınız açılış kitapları ile kendi kitaplarınız arasındaki farklar nelerdir ? Ve tabi ki tavsiyeleriniz… Sedat Canbaz:Aslında neredeyse tüm testlerimde kendime ait Perfect açılış kitapları veya Top 100 açılış pozisyonlarımı kullanmaktayım. Enginelerin kendisine ait kitapları pek kullanmam, nedeni çok açık çünkü ben bağımsız bir turnuva organizatörüyüm. Açılış kitapları hakkında bazı notlarım ve tavsiyelerim: Playchess server'de veya Uluslararası bir bilgisayar satranç turnuvası gerçekleşiyor ise;mutlaka enginelerin kendi kitapları kulanılmasını tavsiye ederim.Nedeni bağımsız kitaplar genelde 10-15 hamleye kadar oynar,oysa enginelerin kendi kitapları ortalama 20-25 hamle atmaktadırlar ve özelikle bazı engineler kaybetiği oyunlardaki açılışları uygulumamaktadır.Coğu engineler kendi kitapları ile yaklaşık 20-25 hamle atmaktadırlar ve kısa bir süre sonra tablebaseler devreye girmektedir.Bu demektir ki,bizler engineleri test etmiyoruz,sadece ve sadece kitapları ve tablebaseleri izliyoruz.Kısacası ben uzun açılışlar yapan kitapları değil,kendi enginenin gücünü test etmek ve görmek isterim.Ve kendi kitaplarını kulandıkları taktirde bazı oyunlar biraz sıkıcı olmaktadır çünkü pek farklı açılışlar görmemiz mümkün değil. Özelikle 3000-5000 oyunlar elimizde mevcut ise tıpa tıp aynı oyunlar görmemiz pek mümkün. Ayrıca bazı engineler kendi kitapları ile dezavantajlı açılışlarla başlamakta ve bu açılışlar yüzünden oyunu kaybetmektedirler. Bağımsız kitaplara gelince, hiç bir engineye ait değil, genelde kitaplardaki hamleler tüm engineler için iyileştirilmiştir. Ayrıca bağımsız kitaplarda 10-15 hamleyi geçmeyecek şekilde oynamaktadırlar ve birçok değişik açılışlar yapmaktadırlar. Bilgisayar Satranca yeni başladığımda 1998-1999 yılarda sadece enginelerin kendi kitaplarını kulanırdım. Bazı enginelerin kendi kitapları zayıf olduğundan dolayı ve uzun açılışlar yaptıktarı için,2002 yılında bağımsız kitapları yazmaya karar verdim: Perfect kitapları! En son yazmış olduğum Perfect kitaplarım aşağıdaki belirtmiş olduğum 3 farklı GUI'lerde kullanılmaktadır: *Perfect 12.32.ctg - Chessbase Açılış Kitabı (8 hamleye kadar) *Perfect 12.2.bkt – Shredder Classic Açılış Kitabı (8 hamleye kadar) *Perfect 10.abk - Arena Açılış Kitabı (20 hamleye kadar)Ayrıca tüm GUI'ler için yazmış olduğum ''TOP 100 positions''( Açılış Pgn pozisyon dosyası)Perfect kitapların özellikleri ve içerikleri:- Kitaplarımdaki hamleler IM oyunculardan oluşur,tüm oyunlar 1970'den itibaren ve ortalama 2650 Elo.- Kitaptaki farklı kaynaklardan toplanan Pgn dosyasındaki oyunlar 25 hamle ve üstü,hiç bir blitz oyunu ve bilgisayar satranç oyunu içermez.- El yapımı ve dikkatlice en güçlü hamleler seçilmiştir.- 3 kere tekrarlama hamleler ile beraberlikle sonuçlanan açılışlar iptal edilmiştir.- Perfect 12.32.ctg'nin kitaptaki öğrenme özellikleri iptal edilmiştir.Tavsiyelerim:-Engine testlerde kitap ayarlarken: tüm engineler ayni kitabı kullansın-Perfect 12.32.ctg'nin Fritz GUI'deki ayarlar: Optimized;Min Games:3
M.Servet Kültür: Geriye dönüp baktığınızda, şimdiki durum ile engine gelişimini nasıl değerlendiriyorsunuz? Sedat Canbaz: Engineler özellikle son dönemlerde çok dinamik ve etkin bir şekilde gelişmektedirler. Örnek olarak, 10-15 yıl öncesine kadar enginelerin sayısı 40-50 geçmiyor idi fakat bugünlerde baktığımızda bu sayı yaklaşık 400 bulmaktadır. Ayrıca 2000'li yıllara kadar maksimum 2700 Elo oynayabilen 3-5 engine'den oluşurken şimdiki durum ise 2700 -3000 Elo arasında oynayabilen en az 30 engine mevcut.
M.Servet Kültür: Malumunuz Rybka bu alanı son yıllarda domine etmekte.Rybka hakkında düşünceleriniz neler ? Sedat Canbaz: Evet,bugünlerde Rybka'ya ciddi bir rakip bulmak çok zor. Kısacası ''Rybka'' bir terminatör-yok edici!Başka bir değimle:Rybka bu gezegenden değil !!!
M.Servet Kültür: Peki ilerisi için düşünceleriniz neler ?Güçlü enginelerin satranca etkisi ne olacak ? Sedat Canbaz: Hepinizin bildiği gibi son günlerde makine insanı yenmektedir. Bu da demektir ki,insanlar güçlü top engineleri kulanarak satranç pozisyon çözümlerinde yardım alabilirler.
M.Servet Kültür: Engineleri nasıl temin ediyorsunuz? Sedat Canbaz:Çoğu satranç programları CD olarak ChessBase/Almanya tarafından sipariş ile temin ediyorum. Bazı programları ise Lokasoft,RybkaChess... gibi sitelerden web üzerinden direkt olarak download etmekteyim.Freeware Enginleri ise http://wbec-ridderkerk.nl/html/newspage.htm adresinden temin ediyorum.
M.Servet Kültür: Türkiye'deki çalışmalar için neler düşünüyorsunuz? Sedat Canbaz:Satranç programlar hakkında 2000'li yıllara kadar neredeyse Türkiye'de hiç bir çalışma yoktu. Fakat son yıllarda ülkemizde bilgisayar satranç ile ilgili başarılı çalışmalar görmekteyim. Özelikle Satranç Okulu'na Türkiye'deki bilgisayar satrancın tanınmasına yardımcı olduğu için yürekten teşekkürler. Ayrıca satranç bilgisayara katkıda bulunan; M. Servet Kültür, Erdoğan Güneş, Engin Üstün (Engin Max enginenin sahibi), Erdi Ata Bleda (Elf enginenin sahibi) çalışmalarını tebrik ediyorum. Bilgisayar Satranç Dünyasında olduğum için büyük bir zevk ve gurur duymaktayım.
M.Servet Kültür:Teşekkürler Sayın Canbaz. Sedat Canbaz:Ben teşekkür ederim. ''Bilgisayarlar değişti, Engineler değişti, Turnuvalar değişti, Sadece Bilgisayar Satranca aşkım hiç değişmedi''
17.Thüringer Bilgisayar Satranç Şampiyonası Fotoğrafları
Tarih: 03:29, 7/5/2008
Değerli Arkadaşlar
Sizlere 17.Thüringer Bilgisayar Satranç Şampiyonası Fotoğraflarını Dünyada hiç yayınlanmamış resimleriyle sunmak isterim.Çok Teşekkürler Şampiyon....
Turnuva Resimleri:

Turnuva Hatırası,Tüm katılımcılar aynı karede...

Ödül Töreni:Soldan sağa doğru: Dr. Horst Benstein, Erdo,Rainer Serfling (TD)...

Longin Bauer (Kendisi eski uzmanlardandır,genellikle hızlı makineleri tercih eder)...

Turnuva Direktörü Rainer Serfling (Kendisinin maalesef ciddi bir rahatsızlığı var,acil şifalar dilerim)...

Soldan sağa doğru:Dr. Horst Benstein onun yanindaki Karsten Bauermeister,ve en sağda Erdo’nun yardımcısı Marek Baron ( Marek,bu arada Turnuvada Zappayı kullanmışdır.Playchessde Tatar kullanıcı isimli)

Timo Klaustermeier ( Spike açılış kitabı yazarı,bu turnuvada Deep Fritz Elista'yı kullanmışdır,8x4 Ghz Skulltrail ile)

Ayaktaki kişi Mike Serfling ( Rainer Serfling'in Oğlu )

Ödül Töreni

Serfling Turnava Organizatörü ,yıllardan beri...

Dr. Horst Benstein Bu turnuvada Toga ile oynamıştır...

Fotoğrafda Dr. Horst Benstein eski tarihden anlatıyor...

Longin Bauer ile Rainer Serfling oynuyorlar ,Longin Bauer Fruit 2.4 Beta A versiyonla oynadı, Rainer Serfling de bu Turnuvada Rybka ile oynadı.

Jens Herklotz ,Deep Sjeng Beta Tester'ı dır...

Erdo rakiplerini izliyor...

Timo Klaustermeier,Deep Fritz Elista ile oynuyor.
Kullandığı Makinenin adı “Kara Şimşek”
Eğer ki canınız bu makineyi satın almak isterse buyrun size link,hem de yapımcısından...
Buy Timo's Computer: http://www.computerschach.de/index.php?option=com_content&task=view&id=512&Itemid=109
Playchess Engine Room Nisan Ayı Oyunları
Nisan ayı oyunlarını aşağıdaki adresden indirebilirsiniz...
http://s5.histats.com/stats/r.php?22546&100&14&urlr=&www.spaghettichess.com/downcoll/04-08.rar
Haydi kolay gele :)
Erdo Şampiyon
Merhaba Arkadaşlar
17.Uluslararası Thüringer Bilgisayar Satranç Şampiyonasında Ülkemizi Hiarcs ile temsil eden Erdoğan Güneş 9/6.5 puanla 1.oldu.
Kendisi yürekten tebrik eder,başarılarının devamını dilerim.
Hiarcs Turnuva Sayfası: http://www.hiarcs.com/Games/thur08/thur08.htm
Oyunlar Pgn: http://www.hiarcs.com/Games/thur08/thur.pgn
Hiarcs v Zappa. (Siyah makine Erdo)
Erdo İle Yeni Hiarcs Versiyon Testi
Merhaba Arkadaşlar
Sevgili Erdo'nun (Erdoğan Güneş) Hiarcs Team katıldığını daha önce burada yazmıştık.
Kendisi Dün gece Hiarcs'ın son test versiyonu ile playchessde benimle bir kaç oyun oynadı.Tabiki ben Rybka 2.3.2a mp ile oynadım.Oldukça güzel 5 maç yaptık.Oyunları Notasyon olarak ve pgn database olarak paylaşacağım.
Açıkcası kazandığım oyunda dahil İnsiyatif hep Hiarcs'ın elindeydi.Eğer sizlerde oyunları derin analiz yaparsanız bunu göreceksiniz.Yaşlı Rybka'nın sanırım artık Tahtı iyiden iyiye sarsılmaya başladı.Hiarcs 12 mp için hayal kırıklığı demiştim.Fakat bu versiyon oldukça sağlam geldi bana.
Oyun Notasyonlarını aşağıda bulabilirsiniz.Pgn Download için adres son satırdadır....
(50) CompMaster,Rybka 2.3.2a mp - Erdo,HIARCS 12.106 MP (2619) [C13] Rated game, 16m + 0s Engine Room, 28.04.2008 [0.17;-0.09]
HIARCS 12.106 MP: 16.9 ply; 2.038kN/s Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz, (4 threads), compmaster.ctg, 128 MB 1.e4 B/0 0 e6 B/0 0 2.d4 B/0 0 d5 B/0 0 3.Nc3 B/0 0 Nf6 B/0 0 4.Bg5 B/0 0 dxe4 B/0 0 5.Nxe4 B/0 0 Be7 B/0 0 6.Bxf6 B/0 0 Bxf6 B/0 0 7.Nf3 B/0 0 Nd7 B/0 0 8.Qd2 B/0 0 0-0 B/0 0 9.0-0-0 B/0 0 Be7 B/0 0 10.Bd3 B/0 0 b6 B/0 0 11.Rhe1 B/0 0 Bb7 B/0 0 12.Qe2 B/0 0 c5 -0.09/15 28 13.dxc5 0.17/15 23 Qc7 0.00/14 6 14.cxb6 0.21/16 49 axb6 0.00/16 0 15.a3 (Kb1) 0.24/16 1:23 15...Rfc8 (Ne5) -0.01/14 35 16.Kb1 0.24/15 32 Ne5 0.13/15 0 17.Nxe5 0.27/15 13 Qxe5 0.22/15 1 18.c3 (c4) 0.31/15 3 18...Bd5 (Qa5) 0.20/15 44 19.g3 (c4) 0.38/16 21 19...Qc7 0.07/15 52 20.f4 (Dc2) 0.00/16 1:39 20...Bxa3 -0.35/15 29 21.c4 0.00/18 2 Bb4 -0.13/16 32 22.cxd5 -0.03/19 0 Qa7 -0.16/16 27 23.Ba6 -0.11/19 32 b5 (Bxe1) -0.17/16 0 24.Bxc8 -0.02/18 12 Qa2+ -0.17/16 0 25.Kc2 -0.03/18 6 Rxc8+ -0.17/15 0 26.Kd3 0.00/18 16 Qb3+ -0.06/14 0 27.Kd4 0.00/18 16 Rc5 (Bxe1) -0.10/14 16 28.Rd3 0.14/20 16 Rxd5+ -0.08/17 0 29.Ke3 0.14/22 4 Rxd3+ -0.10/18 13 30.Qxd3 0.03/24 0 Qxd3+ -0.05/19 24 31.Kxd3 0.04/27 0 Bxe1 0.07/21 12 32.Nd6 0.00/27 1:16 Kf8 0.00/24 0 33.Nxb5 0.00/26 17 Ke7 0.00/23 0 34.Nd4 0.00/25 1:09 Bf2 0.00/23 0 35.b4 0.00/25 10 Kd6 0.00/22 13 36.Kc4 (Sf3) 0.00/25 14 36...h6 0.00/21 22 37.Nb5+ 0.00/24 20 Kc6 0.00/22 0 38.Nd4+ 0.00/26 8 Kd6 0.00/22 8 39.Nf3 0.00/22 15 f6 -0.09/22 22 40.Nd2 0.00/27 12 Bg1 (Kc6) 0.00/21 5 41.Nf3 0.00/25 3 Be3 (Bf2) 0.00/23 17 42.b5 (Sd4) 0.00/23 6 42...Bc5 (Ke7) 0.00/22 20 43.f5 0.00/23 9 Bb6 (Bf2) 0.00/22 9 44.fxe6 0.02/22 3 Kxe6 0.00/21 0 45.g4 (Sd4+) 0.01/24 7 45...g6 0.00/22 17 46.Kd3 (Sh4) 0.00/24 0 46...Bf2 (f5) 0.00/22 19 47.Kc4 0.00/23 11 f5 (Bb6) -0.03/21 14 48.gxf5+ (Sd4+) 0.00/22 1 48...gxf5 -0.03/21 16 49.Nd4+ -0.01/26 12 Ke5 0.00/22 0 50.Nf3+ -0.09/26 42 Ke4 (Kf4) 0.00/23 0 51.Nd2+ -0.09/25 33 Ke3 (Lag: Av=0.47s, max=9.8s) 0.00/24 0 1/2-1/2
(51) Erdo,HIARCS 12.106 MP (2617) - CompMaster,Rybka 2.3.2a mp (2582) [B24] Rated game, 16m + 0s Engine Room, 28.04.2008 [-0.21;-0.35]
HIARCS 12.106 MP: 19.1 ply; 2.301kN/s Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz, (4 threads), compmaster.ctg, 128 MB 1.e4 B/0 0 c5 B/0 0 2.Nc3 B/0 0 Nc6 B/0 0 3.g3 B/0 0 g6 B/0 0 4.h3 B/0 0 Nf6 B/0 0 5.Bg2 B/0 0 Bg7 B/0 0 6.Nge2 B/0 0 d6 B/0 0 7.0-0 B/0 0 Bd7 B/0 0 8.f4 B/0 0 h5 -0.35/16 27 9.d3 B/0 0 Qc8 -0.40/16 30 10.Kh2 (h4) B/0 0 10...Qc7 -0.33/15 24 11.Bd2 (f5) B/0 0 11...0-0-0 B/0 0 12.Nb5 B/0 0 Qb6 -0.25/17 42 13.a4 B/0 0 a6 -0.25/17 1:04 14.Na3 B/0 0 Qc7 -0.15/16 23 15.Nc4 -0.21/16 27 h4 (Le6) -0.06/16 23 16.g4 0.00/16 34 Kb8 -0.02/16 1:11 17.Bc3 (f5) B/0 0 17...Rdg8 0.00/14 31 18.e5 (Ne3) -0.01/15 34 18...Ne8 -0.08/14 14 19.Bxc6 (Kg1) 0.14/16 43 19...Qxc6 0.00/16 31 20.b4 0.17/17 0 cxb4 0.00/16 23 21.Bxb4 0.21/16 0 f5 0.00/16 4 22.g5 0.29/17 36 dxe5 (Dc7) 0.00/18 17 23.Nxe5 0.72/16 26 Bxe5 0.00/20 12 24.fxe5 0.78/17 0 Rh7 (Dc7) 0.15/20 1:11 25.Nf4 0.68/17 37 Nc7 0.12/20 23 26.c4 0.71/18 0 Ne6 0.10/19 49 27.Qd2 (Nd5) 0.80/17 0 27...Qc7 (Sxf4) 0.10/16 11 28.Nxe6 0.60/17 53 Bxe6 0.13/19 0 29.Bc3 (Qe3) 0.73/16 24 29...Bd7 (Dc5) 0.00/16 12 30.Qe3 (Qf4) 0.63/17 32 30...Bc6 0.00/17 23 31.Bd4 (a5) 0.57/17 0 31...e6 0.00/17 9 32.Bb6 (a5) 0.48/16 12 32...Qe7 0.00/17 2 33.Ba7+ (Bc5) 0.46/16 19 33...Ka8 0.00/21 13 34.Bc5 0.45/18 0 Qd8 0.00/20 10 35.Bb6 0.40/17 4 Qd7 (De7) 0.00/19 4 36.a5 0.48/17 21 Rgh8 (De7) 0.00/19 0 37.Ra2 (Bc5) 0.41/18 31 37...Rf7 (De7) 0.00/18 2 38.Raf2 (Rd2) 0.35/17 28 38...Qe7 0.00/19 8 39.d4 (Bc5) 0.36/16 9 39...Rc8 (Te8) 0.00/18 10 40.Bc5 (Rb2) 0.17/16 18 40...Qd8 0.00/18 4 41.Ra2 (Bb6) 0.00/16 13 41...Be4 (f4) -0.08/16 5 42.Bb6 0.00/16 17 Qf8 (De7) -0.14/18 0 43.Qb3 -0.03/16 16 Qe7 (Th7) -0.13/20 7 44.Rg1 -0.30/17 15 Rff8 (Tc6) -0.21/20 3 45.Ra4 (Rb2) -0.31/16 11 45...Qd7 -0.24/17 17 46.Ra2 -0.39/17 0 Rc6 -0.27/17 2 47.Rc1 -0.40/17 12 Rfc8 -0.33/20 5 48.Qb4 -0.40/17 4 Bd3 -0.33/19 0 49.c5 -0.46/17 15 Rf8 (Th8) -0.33/20 26 50.Rf2 -0.47/17 13 Be4 -0.40/20 22 51.Rf4 (Qd2) -0.50/17 0 51...Rh8 -0.41/15 1 52.Rf2 -0.50/18 11 Rcc8 -0.43/18 0 53.Qc4 (Qd2) -0.54/16 12 53...Bc6 (Kb8) -0.57/16 3 54.Qb4 (Qd3) -0.75/17 11 54...Rcf8 (Dd5) -0.79/17 3 55.Qd2 -1.00/17 15 Qd5 (Th5) -0.82/21 7 56.Qf4 -1.00/18 11 Qb3 (Tf7) -0.82/22 15 57.Rg1 (Re1) -1.25/19 13 57...Rf7 -1.05/18 3 58.Rd2 -1.28/19 6 Rd7 -1.15/19 9 59.Qf2 -1.25/18 0 Qc3 -1.08/18 5 60.Qf4 -1.28/18 0 Rf8 (Th5) -1.08/18 3 61.Rgd1 -1.00/16 8 Be4 -1.08/20 10 62.Rf2 -1.10/17 0 Rh8 (Db3) -1.08/19 7 63.c6 -1.21/16 6 Bxc6 -1.08/20 2 64.Rc1 -1.33/17 4 Qd3 -1.10/20 9 65.Rd2 -1.33/18 0 Qb3 (De4) -1.10/19 11 66.Rdc2 -1.17/17 8 Kb8 (Dg3+) -1.11/18 0 67.Rc3 -1.22/15 5 Qd5 -1.10/18 3 68.R3c2 -1.20/16 4 Rf7 -1.12/18 2 69.Rb2 (Qf1) -1.32/16 12 69...Qe4 (Df3) -1.18/15 1 70.Rf2 (Rf1) -1.50/16 8 70...Qd3 -1.24/12 0 71.Re1 (Rg1) -1.59/17 9 71...Rfh7 -1.54/13 0 72.Re3 -1.75/18 13 Qb1 (Dd1) -1.60/20 0 73.Rf1 -1.75/18 6 Qb4 (Db2+) -1.58/19 0 74.Qf2 -1.81/16 7 Rh5 -1.58/18 0 75.Rg1 -1.81/15 3 f4 (Tc8) -1.50/17 3 76.Rd3 -1.36/14 5 f3 (Df8) -1.50/16 1 77.Qe3 (Qd2) -1.28/15 7 77...Rc8 (Df8) -1.67/14 1 78.Rd2 -1.28/14 5 Bd5 -1.45/16 2 79.Rf2 -1.50/16 2 Ka8 (Dc3) -1.39/15 1 80.Rc1 (Qd2) -1.07/16 5 80...Rhh8 -1.58/12 1 81.Qd2 (Bc7) -1.24/16 3 81...Qxd2 (Df8) -2.26/18 0 82.Rxc8+ -3.27/20 2 Rxc8 -3.79/27 0 83.Rxd2 -3.42/22 1 Rc1 -3.91/27 0 84.Rf2 -3.67/21 4 Kb8 -4.29/26 3 85.Bc5 (Bd8) -3.72/20 0 85...Kc7 (Td1) -4.54/24 0 86.Bb4 -5.38/19 5 Kc6 -5.01/24 0 87.Ba3 (Bd2) -5.38/20 3 87...Ra1 -5.01/20 7 88.Bb2 (Bb4) -5.63/22 4 88...Rd1 -5.79/18 2 89.Bc3 -5.63/23 0 Kb5 -5.88/17 0 90.Bd2 -5.85/22 3 Kc4 -5.88/18 0 91.Be3 -5.85/16 4 Kd3 -6.36/19 0 92.Bf4 -6.48/21 34 Re1 (Tb1) -12.39/16 0 93.Bd2 (Rd2+) -#10/16 1 93...Re2 -13.63/9 0 94.Be1 (Rxe2) -#8/22 0 94...Rxe1 -12.30/8 0 95.Rd2+ (Rb2) -#7/39 0 95...Ke3 (Ke4) -#14/7 0 96.Rd3+ (Rg2) -#7/33 0 96...Ke4 (Kf4) -#7/9 0 97.Rc3 (Rd2) -#6/19 0 97...f2 -#6/4 0 98.Re3+ (Rf3) -#5/62 0 98...Rxe3 -#5/3 0 99.Kg2 (Kh1) -#4/62 0 99...Rf3 (Te2) -#4/3 0 100.Kf1 (Kh2) -#3/62 0 100...Bc4+ -#3/3 0 101.Kg2 -#2/62 0 f1Q+ -#2/3 0 102.Kh2 -#1/62 0 Rxh3# -#1/3 0 0-1
(52) CompMaster,Rybka 2.3.2a mp (2600) - Erdo,HIARCS 12.106 MP (2598) [C13] Rated game, 16m + 0s Engine Room, 29.04.2008 [0.09;0.03]
HIARCS 12.106 MP: 19.5 ply; 2.274kN/s Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz, (4 threads), compmaster.ctg, 128 MB 1.e4 B/0 0 e6 B/0 0 2.d4 B/0 0 d5 B/0 0 3.Nc3 B/0 0 Nf6 B/0 0 4.Bg5 B/0 0 dxe4 B/0 0 5.Nxe4 B/0 0 Be7 B/0 0 6.Bxf6 B/0 0 Bxf6 B/0 0 7.Nf3 B/0 0 Nd7 B/0 0 8.Qd2 B/0 0 0-0 B/0 0 9.0-0-0 B/0 0 Be7 B/0 0 10.Bd3 B/0 0 b6 B/0 0 11.Neg5 B/0 0 h6 B/0 0 12.Bh7+ B/0 0 Kh8 B/0 0 13.Be4 B/0 0 Rb8 B/0 0 14.h4 0.09/17 24 Kg8 B/0 0 15.Bh7+ 0.15/17 1:11 Kh8 B/0 0 16.Qf4 0.10/18 1:51 Nf6 0.03/16 1:08 17.Bd3 (Le4) 0.07/18 0 17...Kg8 0.18/16 54 18.Kb1 (Se5) 0.09/17 1:26 18...Bb7 0.14/16 32 19.Ne5 0.00/18 1:16 Bd6 0.00/16 0 20.Ne4 (Th3) 0.05/17 47 20...Bxe4 (Nd5) -0.02/16 19 21.Bxe4 0.04/15 0 c5 (Nxe4) -0.01/16 14 22.Bf3 (c3) 0.05/15 12 22...Qc7 -0.07/16 21 23.Rhe1 -0.05/17 10 a5 (Rfd8) -0.11/16 31 24.Qe3 (g4) 0.05/15 20 24...cxd4 -0.14/16 24 25.Rxd4 (Dxd4) 0.00/20 30 25...Bc5 -0.14/16 28 26.Qc3 -0.06/20 4 Rbc8 -0.26/17 20 27.Rd2 -0.04/20 1:16 b5 (Qb8) -0.11/19 0 28.Nd3 -0.02/19 46 Qb6 -0.12/19 0 29.Nxc5 0.02/18 11 Rxc5 -0.18/18 12 30.Qe3 -0.01/19 9 Qc7 (Rfc8) -0.16/18 13 31.g4 (Ted1) 0.00/16 9 31...Rc8 0.00/17 53 32.Rc1 (g5) -0.01/19 9 32...Nd7 (Re5) -0.28/16 18 33.g5 (Le4) 0.00/16 9 33...Nb6 (hxg5) -0.34/16 41 34.b3 0.00/15 19 Rc3 -0.34/15 19 35.Qe2 -0.12/17 4 a4 -0.20/14 7 36.Rd3 -0.22/17 9 Nd7 (hxg5) 0.10/15 17 37.Qd2 0.00/16 8 Rxd3 (axb3) 0.03/16 8 38.cxd3 0.00/17 1 Qxc1+ 0.14/17 20 39.Qxc1 0.00/25 0 Rxc1+ 0.10/19 3 40.Kxc1 0.00/25 44 axb3 (hxg5) 0.10/22 0 41.axb3 0.00/22 0 b4 0.14/23 15 42.d4 0.00/26 0 f6 (hxg5) 0.12/22 11 43.gxh6 0.01/22 4 gxh6 0.12/24 0 44.Kd2 0.01/25 4 Kf7 0.12/24 7 45.Ke3 (Ke2) 0.01/26 0 45...Ke7 0.12/23 15 46.Ke4 (Kf4) 0.01/27 2 46...Kd6 (Nb6) 0.11/24 12 47.Be2 (Kf4) 0.00/28 4 47...f5+ (Nb6) 0.00/23 13 48.Kd3 0.01/23 3 Nf6 (Nb6) 0.00/23 0 49.Kc4 0.01/24 3 Ne4 0.04/22 5 50.Kxb4 (f4) 0.01/26 1 50...Nxf2 0.00/22 11 51.Kc3 (Kc4) 0.01/26 4 51...Ne4+ 0.00/23 9 52.Kd3 0.00/28 0 Nf2+ (Nf6) 0.00/23 10 53.Ke3 0.15/24 4 Ng4+ (Ne4) 0.00/25 7 54.Bxg4 (Kd3) 0.01/25 1 54...fxg4 0.00/18 1 55.h5 0.01/27 0 Kd5 0.00/22 7 56.Kd3 0.00/33 6 g3 0.00/24 0 57.Ke3 0.00/34 0 g2 (Lag: Av=0.26s, max=5.0s) 0.00/29 9 1/2-1/2
(53) Erdo,HIARCS 12.106 MP (2598) - CompMaster,Rybka 2.3.2a mp (2600) [B24] Rated game, 60m + 15s Engine Room, 29.04.2008 [0.31;-0.31]
HIARCS 12.106 MP: 19.6 ply; 2.176kN/s Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz, (4 threads), compmaster.ctg, 128 MB 1.e4 B/0 0 c5 B/0 0 2.Nc3 B/0 0 Nc6 B/0 0 3.g3 B/0 0 d6 B/0 0 4.Bg2 B/0 0 g6 B/0 0 5.h3 B/0 0 Bg7 B/0 0 6.Nge2 B/0 0 Nf6 B/0 0 7.0-0 B/0 0 Bd7 B/0 0 8.f4 B/0 0 h5 -0.31/18 2:28 9.d3 B/0 0 h4 -0.30/18 1:54 10.g4 B/0 0 Nxg4 -0.30/18 2:44 11.hxg4 B/0 0 Bxg4 -0.25/19 59 12.Bf3 B/0 0 Qd7 -0.20/19 6:21 13.Kh1 B/0 0 0-0-0 -0.18/18 4:07 14.Bxg4 B/0 0 Qxg4 -0.14/19 56 15.Ng1 B/0 0 Qd7 -0.11/19 5:48 16.Nf3 B/0 0 Kb8 -0.12/18 1:26 17.Rf2 (Be3) B/0 0 17...Bd4 -0.13/15 1:21 18.Rh2 0.31/17 3:07 h3 (f5) 0.00/18 1:03 19.a4 (Qe2) B/0 0 19...Bf6 0.00/15 1:53 20.Qg1 (Be3) 0.69/17 2:39 20...Rh5 (Lxc3) 0.13/15 1:31 21.Be3 0.79/17 1:34 Ka8 (Tdh8) 0.22/17 2:27 22.d4 (a5) 0.77/17 3:19 22...Rdh8 0.25/15 1:14 23.Nd5 0.85/16 2:24 Kb8 0.57/16 12 24.dxc5 1.61/18 2:19 Qe6 0.69/20 3:37 25.Nxf6 1.65/18 0 exf6 0.60/20 14 26.Nd2 1.64/18 2:03 dxc5 (d5) 0.75/20 3:47 27.Bxc5 1.71/18 1:21 Rd8 0.79/20 53 28.Rf1 1.77/17 57 b6 (f5) 0.98/19 3:57 29.Be3 1.99/16 1:26 Kb7 1.05/18 12 30.Rf3 2.03/17 1:49 Nb4 (f5) 1.08/18 39 31.c3 (Qd1) 2.20/17 1:59 31...Nc2 1.17/17 36 32.Qd1 (Qf1) 2.21/17 40 32...Nxe3 1.31/17 1:45 33.Rxe3 2.14/18 0 Qa2 (Dd7) 1.36/17 55 34.b3 2.55/17 1:25 Qb2 1.65/19 36 35.Rf2 (Rhe2) 2.84/17 1:16 35...Rh4 (Kc7) 1.78/16 41 36.Qe1 2.94/17 1:50 Kb8 (Kc8) 1.92/18 47 37.a5 (Kh2) 3.21/17 1:46 37...Qa3 (Th7) 1.89/15 1:22 38.axb6 (Nf3) 3.46/16 4:03 38...axb6 2.11/15 13 39.Kh2 3.60/16 1:20 Rh5 (Dd6) 2.45/16 13 40.e5 (Rg3) 4.35/16 1:31 40...Qb2 (f5) 2.96/15 1:02 41.c4 5.62/17 1:28 f5 (fxe5) 4.76/18 0 42.e6 6.98/16 54 fxe6 5.35/18 1:51 43.Nf3 7.71/18 0 Qa3 6.64/18 2:24 44.Rxe6 9.95/16 1:30 Rh7 7.08/17 25 45.Rxb6+ (Nd4) 11.23/17 2:19 45...Kc7 7.31/17 1:53 46.Rxg6 14.00/16 48 Kb7 8.01/15 42 47.Qe5 14.70/16 0 Ka8 (Thd7) 11.53/14 1:24 48.Qb5 #14/16 1:08 Qa7 (Ta7) 13.64/14 0 49.Ra6 #10/19 28 Qxa6 13.64/13 5 50.Qxa6+ #9/17 0 Ra7 17.74/13 13 51.Qb6 (Qe6) #8/15 0 51...Rc8 #12/13 1:09 52.Nd4 #7/13 0 Rcc7 (Te8) #11/10 4 53.Re2 (Nb5) #5/9 0 53...Rc8 #13/8 0 54.Ne6 (Nb5) #4/7 0 54...Rb7 (Tc6) #11/6 0 55.Qa6+ (Ra2+) #3/5 0 55...Kb8 #2/3 0 56.Ra2 #2/3 0 Rxc4 #1/3 0 57.Qa8# #1/1 0 1-0
(54) CompMaster,Rybka 2.3.2a mp (2583) - Erdo,HIARCS 12.106 MP (2615) [C13] Rated game, 60m + 15s Engine Room, 29.04.2008 [-0.02;0.15]
HIARCS 12.106 MP: 19.3 ply; 2.247kN/s Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz, (4 threads), compmaster.ctg, 128 MB 1.e4 B/0 0 e6 B/0 0 2.d4 B/0 0 d5 B/0 0 3.Nc3 B/0 0 Nf6 B/0 0 4.Bg5 B/0 0 dxe4 B/0 0 5.Nxe4 B/0 0 Be7 B/0 0 6.Bxf6 B/0 0 Bxf6 B/0 0 7.Nf3 B/0 0 Nd7 B/0 0 8.Qd2 B/0 0 0-0 B/0 0 9.0-0-0 B/0 0 Be7 B/0 0 10.Bd3 B/0 0 b6 B/0 0 11.h4 B/0 0 Bb7 0.15/17 2:16 12.Qf4 (Seg5) B/0 0 12...Qb8 -0.20/18 3:04 13.Qe3 (Kb1) -0.02/17 2:51 13...c5 -0.19/18 2:30 14.Kb1 -0.08/18 7:17 a5 (Qc7) -0.23/18 0 15.Neg5 0.06/17 2:05 Nf6 -0.20/17 0 16.h5 (De2) 0.00/17 3:20 16...cxd4 -0.59/17 2:14 17.Qe2 0.13/19 15 Bc5 -0.54/17 2:05 18.h6 0.00/19 33 g6 -0.56/17 55 19.Rh4 (Le4) 0.00/19 1:35 19...Nd5 -0.62/16 1:32 20.Bc4 0.00/19 2:13 Nf4 (Qd8) -0.59/17 0 21.Qd2 0.00/17 0 b5 (Nxg2) -0.84/17 1:21 22.Bf1 -0.09/18 1:11 Nd5 (Bxf3) -0.92/17 0 23.Ne4 (Sxd4) 0.00/18 2:04 23...Bb6 (Rc8) -1.06/17 2:11 24.Bxb5 -0.17/17 2:20 e5 -1.33/17 0 25.Bc4 (Th3) -0.20/18 1:48 25...Bd8 -1.74/17 1:53 26.Rg4 -0.56/20 1:45 Nb6 (Qc7) -1.86/18 0 27.Qd3 -0.50/16 20 Nxc4 -2.01/18 1:12 28.Qxc4 -0.73/19 34 Be7 -2.03/18 56 29.Neg5 (Sed2) -0.86/19 3:39 29...a4 (Ba6) -2.31/17 1:37 30.Re1 (Sxd4) -1.09/17 2:50 30...Bxf3 (Ra5) -3.48/17 1:11 31.gxf3 -1.76/20 1:14 Ba3 -3.58/18 0 32.b3 -1.93/19 1:49 Qa7 -3.59/17 0 33.Qb5 -1.99/18 1:39 axb3 -3.96/16 0 34.cxb3 -2.23/19 33 Rfb8 -4.08/17 54 35.Qd5 -2.91/19 9 Bf8 -4.29/17 1:16 36.Qxf7+ -3.14/20 25 Qxf7 -4.42/20 44 37.Nxf7 -3.35/22 20 Kxf7 -4.51/21 1:03 38.Rxe5 -3.45/23 38 Rd8 -4.51/20 43 39.Re1 (Tf4+) -3.55/23 1:03 39...d3 -4.75/19 1:48 40.Rf4+ -4.11/22 0 Kg8 -4.75/19 0 41.Rh4 -4.25/23 57 Ra7 (Rac8) -5.40/19 0 42.Rd1 -4.13/21 1:36 Rf7 -5.81/20 0 43.b4 (Td2) -4.24/20 37 43...Rxf3 -5.88/20 1:20 44.b5 -4.66/21 8 d2 (Rxf2) -6.64/19 4:05 45.Kc2 (Tc4) -5.03/19 59 45...Ra3 -6.96/19 1:35 46.Kb2 (b6) -5.45/18 0 46...Rd5 -7.80/18 1:02 47.Kc2 (b6) -5.35/17 18 47...Rxa2+ -8.39/18 56 48.Kb3 (Kc3) -5.54/18 6 48...Ra8 -9.17/18 1:06 49.b6 -5.45/17 4 Rad8 (Rb5+) -9.57/19 1:00 50.Kc3 -6.44/15 1:12 Rb5 -10.18/20 0 51.Rc4 (Td4) -6.44/13 25 51...Bxh6 -15.89/18 59 52.Rd4 -8.40/19 14 Rxd4 -21.87/21 43 53.Kxd4 -8.54/20 42 Rxb6 -21.87/24 0 54.f4 (Kd3) -8.97/16 2:15 54...Bxf4 -34.03/22 1:48 55.Kd5 (Ke4) -10.02/18 0 55...Kf7 (Kg7) -#19/22 1:23 56.Ke4 (Kc5) -12.86/17 49 56...g5 -#13/22 53 57.Kd3 -14.12/16 24 Re6 (h5) -#12/23 0 58.Kc3 (Kc2) -17.91/12 32 58...Re1 -#11/21 7 59.Rxd2 -18.41/12 19 Bxd2+ -#10/19 0 60.Kxd2 -18.41/12 23 Re7 (Re6) -#9/17 0 61.Kd3 -#15/10 26 g4 -#8/15 0 62.Kd4 (Kc3) -#14/7 2 62...g3 -#7/13 0 63.Kd5 (Kc5) -#13/5 0 63...g2 -#6/11 0 64.Kd4 (Kc4) -#12/4 0 64...g1Q+ -#5/9 0 65.Kc4 (Kd5) -#7/3 0 65...Qc1+ (Re4+) -#4/7 0 66.Kd4 -#5/3 0 Re3 (Rd7+) -#3/5 0 67.Kd5 -#2/3 0 Qc3 -#2/3 0 68.Kd6 -#1/3 0 Rd3# (Lag: Av=2.01s, max=124.2s) -#1/1 0 0-1
PGN Download:
http://rapidshare.com/files/111378638/Erdo_Compgame.pgn.html
{ Son Sayfa } { Sonraki Sayfa }
|